ja tak samo jak juz pisalem SNG Shootout na FTP, cash odpada
ja tak samo jak juz pisalem SNG Shootout na FTP, cash odpada
Czy forma do 3ech wygranych z rzedu Wam pasuje? Od razu moze wpisujcie wpisowe jakie preferujecie .
Jezeli dobrze sie doliczylem, to mamy 9 chetnych i wiekszosc opowiada sie za sng. Jako, ze do zrobienia "drzewka" potrzebujemy 8, 16, 32 itd. graczy proponuje nastepujace zasady:
1. W przypadku gdy jest nadmiar graczy potrzebnych do zrobienia "drzewka", gramy w formule round-robin. Polegającej na tym iż każdy gra z każdym po czym wyłaniane jest top 8,16,32 itd. graczy, którzy przechodzą do dalszych rozgrywek.
(przy liczbie graczy równej 9 każdy zawodnik rozegra 8 pojedynĸów oraz jego pozycja w rankingu jest ustalana poprzez stosunek wygranych do przegranych.
przykładowo Gracz A wygrał 6 pojedynków oraz przegrał 2
Gracz B: 4/4
Gracz C: 2/6
Gracz D: 4/4
Gracz E: 7/1
Gracz F: 1/7
Gracz G: 3/5
Gracz H: 6/2
Gracz I: 5/3
W tym przypadku odpada gracz F, który ma najmniejszą ilość wygranych.
W przypadku, gdy dwóch graczy będzie miało egzequo najmniejszą ilość wygranych pojedynków (bubble ), rozegrają oni miedzy sobą 3 pojedynki w celu wyłonienia osoby, która przechodzi do dalszej rundy.
W przypadku, gdy więcej niż dwie osoby uzyska egzequo najmniejszą ilość wygranych pojedynków, rozgrywają oni między sobą mecz w formule round-robin w celu wyłonienia osoby, która przechodzi do dalszej rundy.
2. Parowanie zawodników w pierwszej rundzie....
/do dyskusji, jakie sposoby uważacie za najlepsze, żeby nie było żadnych kłotni, oszukiwań itd. Mi na szybko przychodzi nakręcenie jakiejs formy losowania kamerką i wstawiania linku do filmiku /
3. Parowanie zawodników w drugiej rundzie..... (do dyskusji, czy wolimy, zeby to bylo losowanie, czy na przyklad na podstawie rankingu z pierwszej rundy (gracz najsilniejszy z najslabszym), czy cos innego????
4. Runda druga. Zwycięzcę z tej rundy wyłaniamy na zasadzie "przewagi trzech wygranych". Minimalnie więc rozegrane są 3 mecze przez dwóch sparowanych zawodników, w którym jeden wygrał 3 razy drugi przegrał 3 razy tym samym osoba z 3ma wygranymi przechodzi do następnej rundy.
Przykładowo gdy Gracz A wygra 2 razy natomiast Gracz B 1 raz, rozgrywki są kontynuowane do momentu aż jedna z osób uzyska przewagę trzech wygranych z rzędu. Każda z osób może w dowolnym momencie się poddać i tym samym oddać zwyciestwo przeciwnikowi.
/Jestem za tym sposobem, gdyż jest dużo więcej zabawy oraz tzw. "skill" dochodzi do głosu imho/
5. Nagrody.
Jakies propozycje?? Ja proponuje nie szaleć od początku, przetestować system i później ewentualnie robić zawody z większym wpisowym i większą ilością żetonów oddaną na top 2.
Mój pomysł jest taki, że w zależności od stawek (przykładowo husng za 10 żetonów) pulę nagród wyliczamy na przykład tak: [(liczba zawodnikow) * (wpisowe * 5)]
Czyli dla husng za 10 żetonów przy 9ciu zawodnikach mamy:
9 * 10 * 5 = 450 żetonów
oraz podział dla top 2 na przykład 70/30.
Czyli 1 miejsce: 315
2 miejsce: 135
6. ESCROW
Żetony przesyłamy jakiemus zaufanemy ludkowi, który później je rozsyła dla zwyciezców.
7. Platforma:
Kto za FTP, kto za PS, kto za czyms innym?
Ja gram na PS, ale zaloze konto na FTP jak bedzie potrzeba
8. Stawki
Tak ja napisalem wczesniej proponuje przetestowac wczesniej na czyms niskim (10tki na przyklad), ewentualnie niech kazdy napisze jakie preferuje. Ja w mojej formule, ktora przedstawilem moge grac do 100tek. (500 wpisowe + aktualnie (przy 9 graczach)800 ewentualnej wtopy w rundzie pierwszej, choc to ciezko ocenic bo wiadomo, ze moge sie poddac , ale jako ze nie gram husng to nie licze na wielkie sukcesy )
9. Ramy czasowe.
Propnuje ustalić na przykład, ze po wyłonienu kto z kim gra, gracze między sobą ustalają kiedy im pasuje rozegrać pojedynki, ale mają na to czas w konkretnym przedziale czasowym. Przykladowo jest ustalone, że każdy ma sie umówić na pojedynek miedzy tą a tą datą przy czym na przykład dla rundy pierwszej przedział czasowy do rozegrania wszystkich pojedynków to 2 tygodnie, dla rundy drugiej tydzień. Jeżeli ktoś "nie zdąży" to po prostu liczy się to jako przegrana dla gracza który się nie stawił. Proponuję również listę z terminami wybranymi przez graczy wystawić online, żeby była jasność (a jakiekolwiek zmiany muszą być potwierdzone pmem od obu graczy do TD na przyklad ) .
Jednocześnie, żeby ograniczyć jakiekolwiek spory to gdy druga osoba sie nie stawi robimy screen'a pulpitu i siebie samego przy stoliku .
-------------------------
To ja to tak bym widział. Proponuje teraz burze mozgów a rozgrywki zacząc po nowym roku . Discuss .
Ostatnio edytowane przez robu5t ; 23-12-2009 o 21:57
jesli sng i termin ok to in
a nie lepiej shootouta rozegrac po prostu?
no to z dwa turnieje w tygodniu shootouty i masz lige . IMO za duzo jebania w sng... czasami sie zdarzy, ze ktos "spoza ligi" usiadzie do gry itp
ale chodzi tez o to, zeby byl "skill" widoczny a w shootoutach to imho za duzo skilla nie zobaczysz, chyba ze po probce kilkuset turnieji co raczej zajeloby pare lat nawet jakbysmy grali 2x w tygodniu a przy formule ktora podalem, jest duzo miejsca na wykazanie sie. Jezeli chodzi o "jebanie" sie to moge sie tym zajac .
Ostatnio edytowane przez robu5t ; 23-12-2009 o 21:54